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Quêtes Alignement Bonta

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Message par leiinou Dim 25 Fév 2018 - 0:03

Quête n°81 : Ingérence en Amakna.

Parler à Amayiro à la milice de Bonta pour lancer la quête puis aller voir Commandant Imagiro en [0,4].

Vous devrez aller interroger des habitants de la Milifutaie, soit :
- Bolzano Vieilletrasse en [2,5],
- Casper Van Brushing en [-1,5],
- Lara Soft en [2,6],
- Eowïne Fiole en [0,5].

Retourner parler à Commandant Imagiro en [0,4].

Rendez-vous ensuite en [2,8] pour parler au Soldat bontarien rescapé et retournez une nouvelle fois parler au Commandant Imagiro en [0,4].

Rendez-vous en [0,9] et parlez au Commandant Imagiro, attention, un combat va se lancer, vous serez accompagné de 7 PNJ et devrez combattre 8 Recrues Brâkmariennes. Combat easy, no panic !

À la fin du combat, parlez à nouveau au Commandant Imagiro sur la map.
Allez ensuite en [0,4] et parlez à la Prisonnière brâkmarienne, au Commandant Imagiro et à Claudia Choufleur sur la même map.

Il faudra vous rendre à 3 positions stratégiques :  
- [-2,4] dans la mine sur la droite,

Quêtes Alignement Bonta Screen13

- [-2,-5] dans la mine Astirite sur la gauche,

Quêtes Alignement Bonta Screen14 

- [0,-3] dans la mine Yjupe sur la droite

Quêtes Alignement Bonta Screen27

Retourner voir Claudia Choufleur en [0,4] puis rendez-vous chez le sergent Garcia en [1,0].

Retourner de nouveau parler à Claudia Choufleur en [0,4] et encore une fois au Sergent Garcia en [1,0].

Aller maintenant auprès de l'Intendant San Lavalss en [4,-6]. Entrez dans le château, première porte à gauche.
Quêtes Alignement Bonta Screen16Quêtes Alignement Bonta Screen15

Pour finir, aller parler à Danathor au Palais de Bonta en [-35,-61] (zappi atelier bijoutier pour gagner du temps), dernière porte à droite. Quête terminée !


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Message par leiinou Dim 25 Fév 2018 - 0:36

Quête n°82 : Petites faveurs entre amis.

Lancez la quête auprès de Danathor dès la fin de la quête précédente au Palais de Bonta en [-35,-61] (toujours dernière porte à droite).

Il faudra vous rendre auprès de 3 PNJ :
- Satirev Onivin en [-33,-56] à la Milice, salle à gauche après Amayiro puis montez à l'étage,
- Larry Poller en [-34,-57] devant la Tour des Ordres,
- Descendez de 4 maps pour rencontrer Grace Malcean en [-34,-53].

Aller voir ensuite Elviana Tirips en [-34,-57] (Tour des ordres, tout en haut à gauche) et retournez voir Danathor en [-35,-61] (Palais de Bonta, tout au fond à droite).

Il faudra à nouveau vous rendre chez plusieurs PNJ dans Astrub :
- Maskara en [4,-18] (HDV des alchimistes),
- Enileda en [3,-20] (HDV des sculpteurs),
- Nepra Lido en [1,-21] (Statue Eniripsa),
- Montrakwartz en [0,-19] (Statue Xélor),
- Gwenolaz Barnumuze en [1,-15].

Rapportez un Coeur de Dramanite à Enileda en [3,-20] (HDV sculpteurs Astrub - ressource dropable à 100% sur les dramanites).

Retournez voir Satirev Onivin en [-33,-56] à la Milice, salle à gauche après Amayiro puis montez à l'étage et de nouveau Larry Poller en [-34,-57] devant la Tour des Ordres.

Et enfin, parlez à Grace Malcean 4 maps plus bas, pour lui remettre une lettre.

Retournez voir Danathor en [-35,-61] puis rendez-vous chez l'Intendant San Lavalss en [4,-6] au Château d'Amakna, première porte à gauche.

Parler à Farle Ingalsse en [5,6] ainsi qu'à Agride Shakoku en [4,8].

Parler au Bûcheron en colère qui vient d'apparaître sur la map. Attention, vous allez vous faire attaquer. Combat simple.
Quêtes Alignement Bonta Screen28

Retourner parler une dernière fois à Danathor au Palais de Bonta en [-35,-61], dernière salle du palais puis à droite. Quête terminée !


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Message par leiinou Dim 25 Fév 2018 - 1:42

Quête n°83 : Les gardiens de la galerie.

Parlez à Amayiro à la Milice de Bonta en [-33,-56] pour lancer la quête.

Rendez-vous chez Henri Tohis en [1,-2] puis parlez à Linda Malibou en [2,-1] au RDC.

Ensuite, allez voir Musa en [1,18].

Musa voudra que vous lui rameniez :
- 2 viandes gâtées,
- 14 tanches,
- 14 millets.

Rendez-vous ensuite chez Éleveur de Dragoeuf en [-3,24].

Aller parler à Benn Zin en [1,31] à l'entrée du territoire des porcos et retournez auprès de Éleveur de Dragoeuf pour lui remettre l'Onguent en [-3,24].

Retournez voir une nouvelle fois Musa en [1,18] pour lui remettre le Piège à Crocodaille obtenu.

Rendez-vous en [-7,4] dans la zone Marécages sans fond où se trouve maintenant Musa, parlez lui.

Allez ensuite en [4,12], dans la maison, parlez à Karine puis à Tati le Collectionneur qui apparait sur la map.

Rendez-vous maintenant en [-15,19] et parler à Ramoga dans le village de Gisgoul.

Puis allez en [-14,16] et actionnez le levier, parlez à Lars Tord emprisonné puis de nouveau une fois libéré.

Dirigez-vous vers la salle à droite, attention, un groupe de 8 cybworks est à vaincre, vous pouvez demander de l'aide.

Une fois le combat terminé, reparlez une nouvelle fois à Lars Tord et allez le retrouver en [2,-1], dans la taverne en bas à droite.

Apporter les documents à Amayiro. Quête terminée !


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Message par leiinou Lun 26 Fév 2018 - 2:56

Quête N°84 : Le plateau de Leng.

Parlez à Amayiro pour lancer la quête puis rendez-vous en [22,22] à Sufokia (une map au dessus du quai de la voie du temple) pour parler à Capitaine Grog.

Il faudra à présent trouver Lao dans Srambad. Il se trouve dans la Taverne du Bourreau en [5,2].

Sortez à présent de Srambad pour aller parler à Marcelle Rouste en [-33,-58] (HDV documents Bonta), dans la bibliothèque.

Stefo Saire apparaît sur la map, parlez lui. Vous serez obligé de lui céder 5 000 kamas en échange de la recette de la clef du caveau du Roi Léorictus.

Commencer par confectionner la clef auprès d'un bricoleur (la recette est dans vos objets de quête) :
- 1 pyrute,
- 1 aigue-marine,
- 15 mandragores,
- 1 clochette (peut s'acheter auprès du PNJ en [-1,-20] à Astrub dans la maison).

Rendez-vous ensuite en [-18,-59] dans le Cimetière de Bonta pour trouver l'entrée du caveau.

Parler à la Tombe qui se trouve devant vous. Vous allez devoir l'affronter en solitaire.
Le combat est assez évident, il vous suffit de terminer votre tour à côté de chaque stèle et finir à côté de la Tombe pour qu'elle meurt.

Une fois le combat terminé, explorez le caveau, à gauche (clic sur le squelette puis sur le cercueil).

Retournez auprès de Lao à la taverne du Bourreau à Srambad pour lui donner l'urne.

Vous serez téléporté dans un sous-sol hors de la dimension, parlez à Dylan Leeth qui se trouve sur la map puis à Leng qui apparait.

Il faudra maintenant réussir à s'évader de ce trou. Pour cela, utiliser l'Élixir d'Arakne obtenu précédemment (objets utilisables), vous êtes transformé en arakne et pouvez maintenant vous évader par le petit trou derrière le PNJ !

Vous devez combattre le groupe d'araknés en solitaire, ici le combat se corse, il faut atteindre la case bleue pour remporter le combat.
Pour vous aider, vous disposez de 3 sorts :
- Petite course, qui boost de 2PM, rend intaclable et empêche de se faire écraser
- Invocation d'oeuf d'arakne
- Morsure d'arakne, inflige des dégâts neutre ou mange un oeuf d'arakne pour se soigner.

Si vous perdez, vous avez la possibilité de confectionner la Potion d'Arakne :
- 1 grande fiole,
- 1 eau potable,
- 1 patte d'arakne,
- 1 glande d'arak-haï.

Et de retourner en [-5,-15] dans la forêt des abraknydes pour parler à Homme de Leng.

Une fois le combat réussi, vous devez de nouveau taper un groupe de MOB similaires, mêmes sorts, même principe. Enjoy !

Le combat terminé, ramassez la pierre sacrée sur l'autel et rapportez là à Amayiro. Quête terminée !
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Message par leiinou Lun 26 Fév 2018 - 21:32

Quête N°85 : Gelé à pierre fendre.

Parlez à Amayiro pour lancer la quête.

Rendez-vous en [-79,-42] à la bibliothèque de Frigost, bâtiment de gauche, montez à l'étage pour parler à Hyppolite Tairmy.

Puis aller parlez à Éric Azaraille en [-81,-44] (atelier Alchimiste Frigost) et à Slimane à la taverne du paradis frigostien en [-77,-38].

Il faut maintenant aller sur la map du donjon Korriandre en [-73,-69]. Attention, vous êtes agressé par Seug dès votre arrivée sur la map.

Faites le donjon Korriandre pour drop une fleur de korriandre, nécessaire à la confection du Dissolvant dont vous avez reçu la recette précédemment.

Confectionnez ensuite le dissolvant par un alchimiste de niveau 185 mini :
- 1 fleur de korriandre,
- 3 volves de fongeur,
- 2 lamelles de mérulette,
- 35 mandragores,
- 10 dolomites,
- 2 pépites,
- 1 blague de soufre (Épicerie de frigost en [-77,-45]).

Retournez devant le donjon et parlez à Sylvie Barbe pour qu'elle vous ramène à la dernière salle. Cliquez sur l'escalier au fond de la salle et parlez à Rammola. Attention, un combat solo se lance.
Il vous empoisonne, renvoie faiblement vos dégâts si vous êtes à distance de lui. Essayez de le tenir à bonne distance. Cliquez sur la pierre après le combat.

Retourner auprès d'Amayiro. Quête terminée !


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Message par leiinou Lun 26 Fév 2018 - 22:33

Quête N°86 : L'ascension de Qu'tan.

Parlez à Amayiro à la milice de Bonta en [-33,-56] pour lancer la quête.

Rendez-vous ensuite à la malle au trésor en [-25,-36] pour parler à Tatine dans la salle centrale puis à Vigotte.

Lancez alors une chasse au trésor légendaire via la table de planification sur la même map avec la carte d'Araknas que vous venez d'obtenir. Effectuez la chasse.

Un combat vous attend contre l'oeuf d'arakne Géante, prévoyez des renforts. Il va invoquer un type d'arakne aléatoirement, il en existe quatre types. Vous lancerez donc le combat sans savoir quel type d'arakne vous allez affronter. Il existe Saltimbank, Trégénairoptik, Néfilante et Sirdarakne.
Cette arakne possède 19 000 pdv. Il vous faut la tuer avant le tour 9. L'arakne cause d'importants dégâts, et se divise en 2 à chaque fois qu'elle est tué (dégats et pdv divisés par 2 également). Privilégiez les dégâts de zone.

À la fin du combat vous obtenez un Coffre d'Araknas, ouvrez le.

Rendez-vous en [-10,22]. Pensez à craft des clefs (recette dans les objets de quêtes) pour les personnes qui vous accompagneront (les personnages ayant la quête activée n'en ont pas besoin).
La recette est la suivante :
- 10 mandragores,
- 10 millets,
- 10 bois d'orme,
- 10 dolomites,
- 10 tanches,
- 1 viande gâtée.

Actionnez le levier pour vous et vos amis (les personnes n'ayant pas la quête ne pourront pas actionner le levier, il faudra donc l'actionner pour eux).
Il va falloir faire un mini donjon et battre son mini boss : le Qu'Tan.
Qu'Tan est invulnérable et tous les monstres du combat partagent les dommages reçus. #ALED Privilégiez donc les dégats de zone.
Si vous tuez l'un des monstres du combat même avec le partage de dommage, il sera directement ressuscité avec tous ses PDV par Qu'tan le tour d'après (il ne le fait qu'une fois) et avec un boost de 200 puissance.
Qu'Tan peut invoquer trois diablotins. Ils vont vous permettre de delock Qu'Tan pour 2 tours.
Attention, dès que Qu'Tan sera entamé, vous perdrez des PM.

Diablotin Tamarre : chaque tour il lance un buff sur un personnage. Le personnage buffé devra se placer au CAC de Qu'Tan de manière à ce que Qu'Tan débute et termine son tour au CAC de ce personnage et que votre personnage débute son tour au CAC de Qu'Tan.
Diablotin Tain : il suffit de le tuer au CAC de Qu'Tan (apparemment le personnage qui tue le diablotin doit-être au CAC du diablotin aussi).
Diablotin Beurlaik : manière de delock NC

Une fois le combat achevé parlez à Qu'tan pour obtenir le pacte de non agression.

Retournez voir Amayiro à la Milice de Bonta en [-33,-56] pour lui remettre le pacte. Quête terminée !


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Message par leiinou Ven 2 Mar 2018 - 1:46

Quête N°87 : Il ne faut pas se fier aux apparences.

Lancez la prochaine quête auprès d'Amayiro à la Milice de Bonta en [-33,-56].

Il vous envoie récupérer un livre à la Bibliothèque de Frigost en [-79,-42], montez à l'étage pour parler à Hyppolite Tairmy.

Ramenez le livre à Elviana Tirips à la Tour des ordres de Bonta en [-34,-57], second étage à gauche.

Allez voir Oz Dralett en [-1,-21], à Asturb et montrez lui le livre. Parlez ensuite à Prim devant la maison et allez voir Henri Tohis en [1,-2].

Retournez parler à Amayiro à la Milice de Bonta.

Ensuite, allez voir Lars Tord en [2,-1] puis parlez à Linda Malibou dans la Taverne, sur la gauche.

Allez voir Karine en [4,12] puis Musa en [1,18].

Retournez voir Linda Malibou dans la taverne en [2,-1] puis Tatine et Vigotte en [-25,-36].

Allez voir Hanniboul Smisse en [-1,2] et retournez parler à Amayiro. Quête terminée !


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Message par leiinou Lun 5 Mar 2018 - 0:41

Quête N°88 : On se calme.

Lancez une nouvelle fois la prochaine quête auprès d'Amayiro à la Milice de Bonta, en [-33,-56].

Ramenez à Emmie Nansgriz la Lettre du Conseil en [4,-6], au Château d'Amakna.

Distribuez des injonctions à plusieurs officiers bontariens :
-  officier bontarien en [-2,4],
-  officier bontarien en [9,4],
-  et à l'officier bontarien en [6,16].

Allez voir Bol Pokuz en [-2,-1] et confectionnez une Soupe d'Aubergine Amaknéenne pour le Sergent Gracia. Vous pouvez retrouver la recette dans vos objets de quête, soupe craftable par un chasseur de niveau 188 mini :
- 1 eau potable,
- 5 mesures de poivre,
- 5 épices,
- 5 aubergines,
- 7 millets,
- 1 viande gâtée,
- 1 bière d'amakna (taverne d'amakna en [2,-1]).

Donnez la soupe au Sergent Gracia en [1,0] puis allez voir Emmie Nansgriz en [4,-6] au Château d'Amakna.

Lire le livre intitulé 'L'invasion d'Uk'Not'Allag' qui s'obtient en terminant la quête "La genèse d'un royaume". Il peut s'acheter à l'hôtel de vente des documents.

Allez voir la Conseillère Archie en [0,-22], à Astrub.

Descendre parler à Fallanster et retournez parler à Amayiro à la Milice en [-33,-56]. Quête terminée !
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Message par leiinou Lun 5 Mar 2018 - 1:04

Quête N°89 : Tout est bien qui finit mal.

La quête se lance auprès d'Amayiro, à la Milice de Bonta en [-33,-56].

Allez voir Larry Poller en [-34,-57], au pied de la Tour des Ordres.

Rendez-vous en [-26,-56] pour parler à Recel Crow, achetez l'objet pour 150 000k.

Montrez l'objet à Larry Poller, au pied de la Tour des Ordres, en [-34,-57].

Se rendre à Sufokia en [7,25] (p'tit transporteur "quai de la bricole" pour gagner du temps), et parlez à Roukerol de Nerouz.

Il faudra ramener :
- 1 saphir,
- 1 oreille de blérice,
- le mysténergiomètre cassé (objet de quête).

Rendez-vous dans la tour de gisgoul en [-16,17]. Allez au sous-sol et cliquez sur la statue sur la gauche.

Vous devrez vaincre un Craqueleur Renforcé et un Ouginak Évolué. Prévoyez du renfort.

Le craqueleur a 75% de résistances, pour les réduire, il faut placer le perso qui reçoit le buff "marqué à la culotte", lancé par l'ouginak, au cac du craqueleur. Il perdra 50% de résistances.
Le craqueleur gagne des résistances si vous tentez de lui retirer des PM ou si vous tuez l'Ouginak avant lui.

Une fois le combat terminé, parlez au Craqueleur Renforcé.

Retournez voir Amayiro à la Milice de Bonta, en [-33,-56]. Quête terminée !
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Message par leiinou Lun 5 Mar 2018 - 1:20

Quête N°90 : Ça fait froid dans le dos.

La quête se lance auprès d'Amayiro, à la Milice de Bonta, en [-33,-56].

Allez voir Hel Munster en [-5,-13] puis Maha Shoja en [38,-20], au temple Huppermage.

Allez voir Rob Mirbelec sur l'Îlot Estitch, vous y accéderez depuis le bateau en [-36,-10] (cliquez sur le tas de feuilles vers la gauche pour ouvrir la grille).

Retournez voir Amayiro à la Milice de Bonta en [-33,-56].

Allez voir Ebru of El dans la Tour des ordres, en [-34,-57], au sous-sol et à en bas.

Vous devrez ensuite accéder à la planque d'Ereziah Melkewel en [7,20] à l'aide d'un rossignol dont la recette est la suivante (brico lvl 130 mini) :
- 1 crochet rouillé,
- 2 champignons,
- 3 cuirs de bouftou,
- 1 dent pointue,
- 3 poils d'arakne malade.

Parlez au wabbit garou errant, il vous attaque accompagné d'un wabbit vampire errant. Combat solo.
Une fois le combat terminé, parlez à Ale One, ramenez lui une âme de panterreur (mob de la zone Pyramide d'Ombre).

Après lui avoir donnée l'âme, cliquez sur les toilettes pour accéder à une salle secrète.

Cliquez sur les différents éléments qui la composent et retournez voir Amayiro à la Milice de Bonta, en [-33,-56].

Pour finir, allez voir le Roi Beldarion dans le Palais de Bonta, en [-35,-61], tout au bout.

Allez dans la taverne de Sakaï en [-53,-40] pour parler à Ereziah Melkewel.

Vous devez effectuer le donjon Grolloum. Une fois vaincu parlez à Gobiling pour qu'il vous traduise les propos de Grolloum.

Retournez voir le Roi Beldarion au Palais de Bonta en [-35,-61]. Parlez à Ereziah Melkewel à côté du roi et retournez voir Amayiro à la Milice de Bonta, en [-33,-56]. Quête terminée !
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Message par leiinou Lun 5 Mar 2018 - 1:40

Quête N°91 : Cambriolage à durée déterminée.

La quête se lance auprès d'Amayiro à la Milice de Bonta, en [-33,-56].

Allez voir Jed Reivrepel en [-35,-61] au Palais de Bonta et Ture Inge à la Milice de Bonta, en [-33,-56] à gauche après Amayiro puis montez à l'étage.

Achetez deux bières fraîches au tavernier de la Bagrutte en [-34,-60] et les ramener à Ture Inge à la Milice de Bonta, en [-33,-56] à gauche après Amayiro puis montez à l'étage.

Retournez à la Taverne de la Bagrutte en [-34,-60] et parlez à Suria Bonoli.

Allez parler à Amayiro à la Milice de Bonta, en [-33,-56] puis allez parler à Henri Lovenrut à la Taverne de la Tabasse en [-34,-50].

Allez voir Vileudje Pipole au Palais de Bonta en [-35,-61] et rendez-vous à la Taverne de la Chopenbois en [-29,-61]. Parlez au tavernier Chopenbois.

Allez à l'hôtel des métiers pour parler à l'hôtesse d'accueil en [-33,-55].

Retournez à la taverne de la Tabasse parler à Henri Lovenrut en [-34,-50].

Allez parler à Amayiro à la Milice de Bonta en [-33,-56].

Direction maintenant la taverne Feubuk en [-27,-56] et adressez vous au tavernier.

Allez ensuite voir Vileudje Pipole en [-26,-55], à l'hôtel de vente des mineurs.

Retournez voir Amayiro à la Milice de Bonta en [-33,-56].

Parlez à Ture Inge, à l'étage de la Milice de Bonta, à gauche et rendez-vous en [-27,-50] pour y interrogez Reuth Rezed au sous-sol.

Allez voir Rei Rosert au Palais de Bonta en [-35,-61].

Rendez-vous en [-31,-50], interrogez les Bontariens Suspicieux.

Retournez une dernière fois voir Amayiro à la Milice de Bonta en [-33,-56]. Quête terminée !
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Message par leiinou Lun 5 Mar 2018 - 1:58

Quête N°92 : C'est toujours dur le matin.

Lancez la quête auprès d'Amayiro à la Milice de Bonta, en [-33,-56].

Allez en [-26,-50] et descendre dans les égouts, allez jusqu'en [-27,-51] et fouillez les maps alentours (soit en [-28,-51] ou [-27,-52]).

Parlez aux rats qui se trouvent sur la map, ils vont fuire. Suivez les donc, les pos sont indiquées, elles varient suivant l'endroit où vous avez rencontré le groupe de rats.
A la dernière pos, il faudra se défendre contre les rats, le combat peut se faire à plusieurs.

Après le combat, se rendre à la prison de Bonta en [-33,-56].

Montez parler à Ture Inge à l'étage puis allez parler à Erty Trapchet à Astrub en [3,-18].

Retournez voir Ture Inge à la Milice de Bonta à l'étage en [-33,-56] et parlez à Kaleb Ouze sur la même map.

Allez en [-30,-51], prenez Alex Créman en filature, en lui parlant.

Cliquez sur la pierre au milieu de la carte, puis allez dans le laboratoire.

À l'intérieur, cliquez sur le sac de graines à droite puis allez en [8,-4] au port de Madrestam. Parlez à Verumacha, la questionner sur le sac de graines puis allez en [8,-2] interroger HeûL Leise.

Parlez à Oumou Skaille qui vient d'apparaître.

Rendez-vous en [11,2]. Parlez à nouveau à Oumou Skaille.

Parlez encore à Oumou Skaille, sur l'Île de Moon et allez ensuite en [29,8] et cliquez sur la pastèque grignotée.

Parlez à Huguette Rhon qui vient d'apparaître, cliquez sur le totem sur la gauche pour ouvrir l'accès à la map de gauche et y aller.

Parlez à Adagra Fiste, puis à Oumou Skaille.
Il faudra combattre les contrebandiers, prevoyez quelques renforts.

Une fois le combat terminé, parlez à Adagra Fiste puis à Oumou Skaille.

Retournez faire votre rapport à Amayiro à la Milice de Bonta en [-33,-56]. Quête terminée !
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Message par leiinou Mar 6 Mar 2018 - 22:07

Quête N°93 : Je panse donc j'essuie.

Landez la quête auprès d'Amayiro à la Milice de Bonta en [-33,-56].

Allez voir Ninae Charpe en [-84,-60] au Roc des Salbatroces (accès via le bateau à Frigost en [-84,-40]).

Elle demande de lui ramener :
-  5 oeil de verminocule
-  5 antenne de bacterrib.

Allez parler à Benn Zin à l'entrée du territoire des porcos en [1,31] et à Roukerol de Nerouz à Sufokia en [7,25].

Donnez 3 écumes de mer à Roukerol de Nerouz et 3 perce-neiges à Benn Zin.

Retournez voir Ninae Charpe au roc des salbatroces en [-84,-60] puis rendez-vous en [-82,-59]. Il faudra combattre le groupe de Krobes altérés.

Les mobs ont des effets supplémentaires que ceux ordinairement présents dans la zone :
- Si vous déplacez le pataugerme, son état invulnérable est réinitialisé et vous ne pourrez pas le redelock pendant les 5 prochains tours
- Le bacterrib ne doit pas non plus être poussé, sinon vos alliés perdent chacun 2 PM non esquivables et les autres monstres deviennent indéplaçables
- La virustine soigne la malamibe de 6000 Pv si elle se trouve à 2 PO ou moins d'elle

Après le combat, ramener les cellules souches à Ninae Charpe en [-84,-60], pensez également à lui apporter un sel de baleine.

Retournez parler à Amayiro à la Milice de Bonta, en [-33,-56]. Quête terminée !
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Message par leiinou Mer 14 Mar 2018 - 22:32

Quête d'Alignement n°94 : L'aube des morts-vivants.

Comme toujours, lancez la quête auprès d'Amayiro, à la Milice de Bonta, en [-33,-56].

Allez à la rencontre de Sellia Renuf en [-21,-58] dans le Cimetière des Héros (servez vous d'une potion de diligence pour gagner du temps).

Allez ensuite en [-21,-60] chercher des traces des miliciens puis en [-21,-61], et en [-19,-61]. Entrez dans le caveau à droite. Parlez à Kaleb Ouze.
Vous devrez affronter un groupe de 7 Chafers assez costauds, vous pouvez vous faire aider.

Une fois le combat terminé, reparlez à Kaleb Ouze.

Allez maintenant en [-16,-61], puis en [-16,-57]. Puis en [-18,-57].

Parlez à l'Individu Encapuchonné. Vous devrez réaliser un combat à vagues contre des chafers. L'individu encapuchonné est invulnérable, il vous faudra tuer tous les chafer pour qu'il meurt.

Une fois le combat terminé, reparlez à l'Individu Encapuchonné.

Rendez-vous à la bibliothèque de Bonta en [-33,-58] et cliquez sur le tas de livres au milieu de la salle.

Retournez voir Amayiro à la Milice de Bonta en [-33,-56]. Quête terminée !
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Message par leiinou Mer 14 Mar 2018 - 22:33

Quête d'alignement N°95 : Un chemin tout tracé.

Lancez la quête auprès d'Amayiro à la Milice de Bonta, en [-33,-56].

Allez voir Bowisse en [5,1], puis Artok à l'atelier des cordonniers de Brâkmar en [-23,36].

Allez ensuite voir Aldir Atolmond à la taverne du même nom, parlez à Nestor Sionair sur la même map.

Allez maintenant à la bibliothèque de Brakmar en [-28,37] pour parler à Jean-Sol Patre.

Rendez-vous en [-20,22] dans les landes de sidimote. Descendez les marches et parlez à Raaga au bout du chemin.

Interrogez le Chasseur de goules en [-16,33], prenez une potion de diligence vers le domaine des Fungus pour gagner du temps.

Allez en [-14,35], rentrez dans la crypte et cliquez sur l'étagère.

Il faudra vaincre Lacame Arilla, c'est un combat solo. Il a 95% de résistances. Pour les réduire, il faudra le taper et s'éloigner de manière à ce qu'il ne puisse pas vous taper pendant 3 tours. Ensuite, vous gagnerez un état, Gorgé de Sang. Il sera temps de se rapprocher de lui sans le taper. Au moment où lui vous frappera, il perdra 80% de ses résistances et 2 PM pendant deux tours.

Reparlez à Lacame une fois le combat terminé.

Allez en [-14,37]. Pour aller plus loin dans la quête il faudra avoir terminée la quête Faire le mort.
Quêtes Alignement Bonta Spoile11

Entrez dans la cathédrale utilisez un breuvage d'Erazal (Recette : 5x trèfle à 5 feuilles + 1x bière Atolmond + 1x mâchoire du chafer draugr) pour vous transformer en chafer puis allez au fond de la salle. Cliquez sur le livre sur la table.

Retournez voir Amayiro à la Milice de Bonta, en [-33,-56]. Quête terminée !
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Message par leiinou Mer 14 Mar 2018 - 23:41

Quête N°96 : Enigma.

Lancez la quête auprès d'Amayiro à la Milice de Bonta en [-33,-56].

Ramenez à Bowisse le document codé, en [5,1] puis allez voir Aylettawa Lepay à Pandala en [25,-33].

Ramenez à Maha Shoja, près du temple Huppermage (accès via [-4,-2]) 1x artefact pandawushu Air, Eau, Feu et Terre.

Rendez-vous ensuite en [-18,-5], cliquez sur les plantes qui sortent de l'eau.

Allez ensuite en [-24,-26] (via la caverne en [-22,-27]), positionnez vous sur la marque verte.
Quêtes Alignement Bonta Spoil110

Poursuivez votre chemin vers [-26,-27] grâce à la tyrolienne, et positionnez vous à nouveau sur la marque verte au sol.
Quêtes Alignement Bonta Spoil211

Allez ensuite en [12,-76] dans la Pyramide de Saharach. Vous devrez ouvrir les deux portes pour y accéder ou connaitre une âme charitable pour vous tp (celles avec les dalles, et celles où vous devez battre Tabasma).
Allez sur la map juste en dessous le donjon et cliquez sur le pilier de gauche.

Allez ensuite à Pandala, en [25,-38] acheter une bouteille de Bojawa auprès de Camelotawa le Marchand puis allez en [34,-54] sur l'île de Grobe. Cliquez sur le Totem, et boire la bouteille de Bojawa achetée précédemment (vous la retrouverez dans vos objets de quête).

Vouzettawa Lepay apparait, parlez lui.

Retournez parler à Aylettawa Lepay en [25,-33].

Puis retournez voir Bowisse en [5,1]. Descendez dans sa cave, et cliquez sur une fleur de Sutol. Double-cliquez dessus dans vos objets de quête.

Rendez-vous maintenant en [-6,5] dans le village des bworks. Entrez dans la grotte, le placement est le même que celui pour obtenir l'émote 'Brandir son arme'. Une fois à la salle de l'émote, buvez le jus de céréales altérées.

Cliquez sur la stèle de l'émote. Des monstres apparaîssent, combattez les en groupe. Il va falloir tuer chaque mob au moins une fois pour gagner le combat.

Cliquez à nouveau sur la stèle de l'émote pour y lire un message et retournez voir Amayiro à la Milice de Bonta en [-33,-56]. Quête terminée !
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Message par leiinou Jeu 15 Mar 2018 - 1:36

Quête N°97 : A glacer le sang.
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